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游戏攻略与技巧分享 增强饱读打击感的五种步伐
发布日期:2024-11-08 04:40    点击次数:191

游戏攻略与技巧分享 增强饱读打击感的五种步伐

编译:Helen From iKnowMusic校对:Sing T Form iKnowMusic原文:https://theproaudiofiles.com/punchy-drums/

天下都心爱敲击有劲的饱读!是以,接下来我要共享五种能匡助增强饱读打击感的步伐:

1. 保捏相位的一致

要思取得苍劲而有劲的饱读声,其基本原则是:在作念任何其他处理之前,先让各个轨说念中的饱读都作念到相位一致。

“相位一致”(Phase Coherence)意味着什么?

关于一首混音作品来说,“相位一致”(Phase Coherence)意味着:录制饱读组的各支发话器其振膜,或者说,发话器录制的声息书号,从湮灭本事动身,并朝着湮灭所在通顺(波形的波峰或波谷位置基本一致)。作念到“相位一致”(Phase Coherence)基本就能消撤除任何环节的相位对消欢畅,何况能权贵增强饱读组中每件饱读的敲击力度。

不才图的示例中,包含了三条通过不同发话器录制的湮灭底饱读轨说念,在混音作品中,它们阔别有不同的声息上的用途:

三支发话器录制的三条底饱读轨说念,都有不同进程的异相,形成相位对消问题 图1

从图中咱们不难发现,第一轨底饱读的波形和第二轨的波形在视图上呈现出一种镜像对称(两条信号之间有180度的相位差),而第三轨中饱读的波形比较前两轨干涉的时候则要稍晚一些。

如果同期播放这三轨底饱读音频,形成的斥逐即是:前两轨的信号老是朝着互为相背的所在作念通顺,在波形上,波峰老是对着波谷,因此,对低频部分和瞬时的敲击声形成了十分严重的相位对消。与此同期,第三轨的晚干涉会形成底饱读所有“音头”(Attack)的沾污不清,缩短冲击力(类似于火焰放弃的声息,短少细目性)。

为了科罚第一个相位对消问题,我的作念法是:点击第二条底饱读轨说念上的“极性回转 ”(Polarity)开关,它能让所有波形回转180度,这么一来,第一轨和第二轨中的“波峰”(Peaks)和“波谷”(Valleys)两个点从纵向看,齐备地呈目下一条线上了,也就形成了所谓的“同相”(In-phase)。

关于第三轨底饱读晚干涉引起的问题,我时时的作念法拖动所有波形往左,让它的信号肇始位置与另外两轨的信号肇始位置对皆在一条线上。针对这个问题,该步伐比上述使用的“极性回转”(Polarity)开关有用得多。运用极性回转关于信号晚进的问题不外是个折中的步伐,反而还会让底饱读的声息变得沾污。

如果确保了底饱读三条音轨的声息书号同期初始发声,那么咱们将会得到更具冲击力的低频、更明晰的高频“音头”(Attack),中频部分听起来也不会有奇怪的频率“空白”。

如图,底饱读三条轨说念的信号相位一致。第二轨:翻转相位后的渲染采样;第三轨;拖动音频与其他轨波形对皆后的位置 图2

当咱们把以上处理底饱读的这套设施逻辑运用到所有饱读组的相位处理上,产生的恶果会是:底饱读轨说念和军饱读、通饱读轨说念里的底饱读串话在相位上“同相”(In-phase);军饱读轨说念和“Overheads”(架在饱读组上方的一双立体声发话器,用来录制整套饱读的声息)轨说念中包含的军饱读声“同相”(In-phase);“Overheads”轨说念和“Rooms”(房间混响声),还有等等一些情况。当饱读组的声息都类似在通盘,变得凝集会中,最终导致的斥逐即是:即使是未经任何恶果器处理,举座饱读组的素材在音量、冲击力等等听感上也会有铺天盖地的惊东说念主变化。 PS:如果您的饱读组轨说念莫得出现我上述例如的那些显着问题,那我提出您不妨试试一些时卑鄙行的“自动化”相位校准的步伐,比如恶果器“Sound Radix’ incredible Auto-Align”(详见联络:https://www.soundradix.com/products/auto-align/)就很可以。

2. 使用“平衡恶果器”(EQ)

增强饱读的音头最最基本、简便的步伐即是通过“平衡恶果器”(EQ)进步它的高频和中高频。

我曾把我宠爱底饱读和军饱读的采样导入到频谱分析仪中,试着从频谱图上分析它们的频率组成,通过滤波器将其中的低/中/高频的分离开来。最终我得出了一个不言而喻的论断:饱读棒敲击饱读的声息概况从1千赫兹支配频率初始产生,何况延迟到更高的14-15千赫兹为止。

意旨的是,我闲居最爱给饱读的信号进步高频的步伐(雷同亦然好多顶级混音师爱用的步伐,例如“Chris Lord-Alge”、“ Andy Wallace” 以及“ Randy Staub”),正值与这个论断殊途同归。步伐即是:用恶果器插件“SSL Channel Strip”(UAD公司出品的恶果器,可以作念频率的进步/衰减的平衡处理,官网联络:https://www.uaudio.com/uad-plugins/channel-strips/ssl-4000-e-series-channel-strip-collection.html),以8千赫兹为中心频率作念的“高频搁架式滤波弧线”(High-Shelf),而频率进步的边界正值是从1千赫兹支配初始到之后的通盘频率。

如图, “SSL E-Series Channel strip”(“SSL-E系列”恶果器)概况将8千赫兹进步了近10dB(分贝)支配 图3

“SSL”恶果器形成的“高频搁架式滤波弧线”(High-Shelf)好就好在用起来不会出什么误差,而且进步出来声息非凡具有音乐感,不太僵硬。您唯一以8千赫兹为中心频率点,把柄需要进步增益量,然后就大事完了了!

PS:很缺憾,我没目的告诉您某个信得过的频率进步量,因为这是把柄您的饱读的声息书号,以及您正在混音的作品音乐格调来决定的。但我必须说的是,请斗胆省心的去进步频率的增益!因为有些作念的最棒的饱读音色时时在使用“SSL EQ ”(UAD公司出品的SSL系列“Solid State Logic”有多款平衡器)这款恶果器时,各项参数都成就的很猛!

3. 使用“压缩恶果器”(Compressor)

一般来说,当咱们谈到“压缩恶果器”(Compressor)老是先思到用它来扫尾音乐的动态变化边界,但是,压缩恶果器中的“肇始时候”(Attack)和“开释时候”(Release)的参数扫尾也可以是塑造音色“ADSR”的强有劲器用。(“ADSR”=“Attack”肇始时候/音头、“Decay”衰减时候、“Sustain”捏续时候、“Release”开释时候,它们是合成器/恶果器中的一种音色的四段包络)

甘心来说,“压缩恶果器”(Compressor)中的“肇始时候”(Attack)参数决定了声息书号在朝上咱们设定的“阈值”(Threshold)后,还要糟蹋若干时候才调杀青皆备压缩。

不才文的示例中,为了让您看剖释“肇始时候”(Attack)参数是怎样对信号进期骗命的,我专门发送了一个正弦波到“SSL E-Channel Compressor”(UAD公司出品的SSL E系列的压缩恶果器)中,让您能看出它在音量上的较大波动。(这里所演示的“肇始时候”(Attack)对正弦波的压缩恶果,对饱读来说亦然调换的恶果)。

第一轨:未经处理的正弦波,有较大的音量波动 第二轨:处理后的湮灭正弦波,通过“Waves SSL E-Channel”(Waves 的恶果器,包含了压缩)处理,动态衰减了-6 dB, 压缩比4:1,平定的“肇始时候”(Attack),快速的“Release Gain-Reduction”(开释增益衰减时候) 图4

如图,您可以一目了然地看出高下两轨的诀别。咱们成就的参数-6dB的增益衰减不是坐窝试验的,它是在信号朝上“阈值”(Threshold)后,历程30-40ms缓缓压缩到咱们的信号上。(这是由于咱们成就了平定的“肇始时候”(Attack)所导致的。)

确切,咱们是给正弦波的信号衰减了6dB的动态边界,但与此同期,由于压缩信号会带来的+6dB增益赔偿,因此卓著于有用地给起音的音头部分增多了+6dB!

历程以上的案例示范,咱们能得出一个紧迫的论断:如果只是思要作念动态扫尾,不思对声息书号的音色包络产生太大的影响,那么您最佳成就较短的“肇始时候”(Attack)进行压缩;如果您率先思作念的是增强声息书号的“音头”(Attack)进展力,那么不妨成就成平定的“肇始时候”(Attack)来进行压缩。

4. 使用“瞬态包络瞎想恶果器”(Transient Designers)

“瞬态包络瞎想恶果器”(Transient Designers)(一种可以成就音色包络的插件,进一步详备的教程联络:https://theproaudiofiles.com/transient-designer-plugins/)的使命旨趣和我前文提到的利用压缩来塑造“音头”(Attack)的旨趣类似。这两种恶果器的最大的区别在于:“Transient Designers”莫得“压缩恶果器”(Compressor)中固定的“阈值”(Threshold)功能。此外,它还能在一定进程上把柄输入信号,提供与电平大小无关的瞬态动态处理。

为了把这个恶果器的用法说明的更透顶,我在这里举个具体的“瞬态包络瞎想恶果器”(Transient Designers)使用例子,比如“JST”团队出品的的“ Transify”(一款能处理多频段的瞬态包络瞎想恶果器),它能分开扫尾多个不同频段的“肇始时候”(Attack)和“捏续时候”(Sustain),因此用户们可以对饱读组作念愈加密致的音色包络。 不才文的示例图中,我用“JST Transify”只是增强了底饱读“音头”(Attack)的中频和高频部分,莫得影响到它的低频和中低频部分:

如图,我通过 “JST”的 “Transify”(一款能处理多频段的瞬态包络瞎想恶果器)进步了底饱读的“音头”(Attack), 右边的波形图中,底饱读前两下的敲击莫得用上“Transify”,后两下的敲击启用了“Transify”,可以看出显着区别。 图5

通过这种多个频段分开扫尾包络的步伐,咱们不仅增强了饱读的“音头”(Attack),而且不会让低频听起来吵闹沾污,也不会让中频变得松散无力。

5. 使用“音量自动化”功能(Volume Automation)

“音量自动化”(Volume Automation)功能诚然不太常用,但它如实是一种能让您杀青关于饱读的“音头”(Attack)高度自界说扫尾的好步伐。

不才文的示例图中,第一步,我先用前文先容过的步伐处理了底饱读采样,“Waves SSL E-Channel compression”(Waves 的SSL E系列的压缩恶果器)成就的参数是:“阈值”(Threshold)为-8db,压缩比为4:1,较长的“肇始时候”(Attack)和较短的“开释时候”(Release)。(虽说这些参数成就可能稍稍有点夸张,不外亦然出于向您演示的瞎想,但它确切是处理饱读的瞬时冲击力一种较为典型的作念法)

如图,Waves SSL E-Channel 中的具体参数成就 图6

第二步,我在“Reaper”(一款数字音频使命站)的剪辑窗口中将历程处理和未经处理的底饱读的两条轨说念类似在通盘,这么一来,我便能明晰地对比出这两轨底饱读声息书号之间的区别。

如图,玄色的波形是历程压缩处理,而白色的波形是未历程处理的 图7

第三步,为了尽可能让口舌波形的大小一致,在历程压缩处理的底饱读轨说念上,我画了一条“音量自动化弧线”(Volume Automation)。

给压缩处理过的底饱读轨说念“画上音量自动化包络”后,两轨的波形大小基本一致 图8

如上图所示,两轨底饱读在波形上最大的区别主要蚁合在前30-40秒的动态大小的区别,通过给这段时候画一条进步8dB的“音量自动化弧线”(Volume Automation Curve)就能作念到“音头增强”(Attack Enhancement),和未经处理的波形作念到一致。

从听感上来说,我觉得历程“SSL”压缩恶果器处理的和历程“音量自动化”(Volume Automation)功能处理的,这二者听起来莫得什么太大区别。

那么问题来了,为什么咱们需要在“平衡”(EQ)或者“压缩”(Compression)处理上再使用“音量自动化”(Volume Automation)功能?

第一,通过“音量自动化”(Volume Automation)功能,您可以仅进步饱读信号中“音头”部分的包络,而不会窜改“捏续”或“开释”部分的包络。

第二,当您处理某个原声饱读乐器时,在“平衡恶果器”(EQ)中进步高频或者作念瞬态进步的压缩,会让轨说念里其他饱读或者镲片的串话也被拿起来,但这是咱们不需要的声息。使用“音量自动化”(Volume Automation)功能自界说画线的性质可以改善这种情况,让您对音头处理的同期,不会增多饱读组中其他乐器的广泛声息,“湮灭”原本乐器的信号。

第三,当您在压缩一条原声底饱读的轨说念时,淌若其中包含了广泛其他饱读的串话,比如响亮的军饱读和通饱读的敲击声,那么“压缩恶果器”(Compressor)就会在不需要压缩的地方使命,将底饱读也压小。如果歌曲中底饱读/军饱读/通饱读要演奏一连串快速的音符,就极有可能会形成底饱读的“音头”(Attack)微辞不清,与咱们但愿的声息以火去蛾中,遭遇这类情况“音量自动化”(Volume Automation)功能就会比较有用。

回顾

在著作里,我举出的示例中只不外说明了增强饱读打击感的几个步伐良友。事实上,当您在混音时,还有许多不同的步伐都可以杀青湮灭种恶果。您唯一学会怎样使用这些混音器用即可!

如果您还知说念一些其他值得共享、专有、意旨的混音手段,能匡助增强饱读的打击感和冲击力,那么迎接您不才方驳斥区给我留言!

Thomas Brett是别称音乐制作主说念主、音频工程师、同期仍是“PDND Music”(它是一家位于土耳其的伊斯坦布尔,到手的灌音使命室和灌音厂牌)专科音乐类著作的作家。他和土耳其著明的流行音乐东说念主都有过衔尾,例如“Soner Sarıkabadayı”“Beyza Durmaz”和“ Alper Erözer”。如果您但愿取得更多联系他的资讯并和他交流,请前去联络:https://www.thomasbrettmixing.com/ 。

本文出自《midifan月刊》2020年06月第171期

 

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